Análise do DualSense Edge
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Análise do DualSense Edge

Jul 26, 2023

Embora a marca PlayStation já exista há algumas décadas, a Sony sempre optou por licenciar oficialmente controladores profissionais de terceiros para seu hardware de jogos. Existem dezenas deles para cada geração do PlayStation e, embora todos tenham sido bons, a maioria dos jogadores esperou ansiosamente que a empresa fizesse sua própria abordagem ao chamado “controlador profissional”. É aqui que entra o DualSense Edge. É um controlador R4.300 que traz recursos de personalização inéditos pela Sony e uma aparência premium que o torna o controlador carro-chefe oficial do PS5.

Antes de entrar no lado técnico das coisas, vamos discutir o que você ganha ao gastar R4.300 em um controlador PS5. Já desembalei o controlador em um vídeo separado que você pode assistir aqui. Ao adquirir seu DualSense Edge, você o receberá cuidadosamente embalado em uma caixa, coberto com um pano branco limpo e protegido em um estojo rígido.

É provável que seja neste caso que o controlador passará a maior parte do tempo quando você não estiver jogando. Ele também contém todos os itens extras de que você precisa para experimentar totalmente este dispositivo profissional. Ele vem com nubs analógicos adicionais. Na verdade quatro. Existem duas protuberâncias de cúpula curtas e duas protuberâncias de cúpula altas. Você também obterá as protuberâncias côncavas já instaladas no controlador.

O case também abriga o cabo de carregamento de 2,8 metros, que felizmente é trançado. Você está gastando muito dinheiro com isso, então eu não esperaria menos. Há uma trava de cabo para o controlador que permite conectar o controlador ao cabo e travá-lo no lugar. Dessa forma, ele não sairá acidentalmente e, quando alguém tropeça no cabo, fará com que todo o controlador voe, em vez de apenas a ponta do cabo.

Há também um slot vazio no case para um módulo analógico extra. No momento, estes módulos não estão disponíveis na África do Sul, mas deverão estar em breve. Se você não estiver no SA, poderá encomendá-los por US$ 20 nos varejistas participantes.

Por último, a concha também inclui quatro remos diferentes. Existem duas pás de meia cúpula e duas pás traseiras de alavanca. Eles são de metal e deslizam magneticamente na parte traseira do controlador.

O caso em si também é bastante bacana. Ele abriga uma aba de velcro na parte traseira onde você pode deslizar um cabo de carregamento para deixar o Edge carregando enquanto não o estiver usando. O estojo fecha perfeitamente e mantém tudo limpo e arrumado.

Quando se trata do design do DualSense Edge, ele definitivamente vende o preço premium que vem com ele. Parece um DualSense comum, mas os pequenos acabamentos dão um polimento extra. O touchpad, por exemplo, possui plástico preto com os símbolos do PlayStation gravados nele. A caixa analógica também é brilhante. Há um revestimento de borracha nas alças internas do controle e alguns símbolos extras do PlayStation nos gatilhos R2 e L2. Isso ajuda na aderência.

Claro, também existem botões e bits extras no Edge. Abaixo dos manípulos analógicos, você encontrará os dois botões de função. Eles são usados ​​para alterar os perfis do controlador. Na parte traseira, também há dois botões de gatilho. Isso reduz a distância que os botões L2 e R2 precisam percorrer para registrar um pressionamento. A parte traseira do controlador também possui dois orifícios para as pás e um botão de liberação que ejeta a face frontal de plástico para trocar os módulos analógicos.

Configurar o DualSense Edge foi bem simples. Na verdade, a Sony oferece uma tela pop-up muito legal quando você conecta o controlador pela primeira vez. Essa tela me deu uma rápida olhada nos recursos do dispositivo e depois me orientou na configuração.

Você precisa ter em mente que este DualSense Edge é tão personalizável quanto você deseja. Tudo realmente depende do seu estilo de jogo nos jogos. No entanto, as bases disponíveis neste controlador abrem algumas maneiras interessantes de abordar suas sessões de jogo. Eu jogo muito Destiny 2, então imediatamente coloquei os remos de meia cúpula e atribuí X ao remo direito e L3 ao remo esquerdo. Dessa forma, eu poderia pular sem precisar tirar o polegar do stick da câmera. Também poderia correr sem precisar clicar em L3.